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15 Introduções CGI de antologia



COREgaming - 14 / 11 / 07

 

SILENT HILL
(Konami, 1999)

 

SILENT HILL foi dos poucos jogos de terror suficientemente maduros e poderosos lançados para o grande público nos últimos anos, caracterizado pela sua diegese labiríntica e personagens enigmáticas. Num mundo povoado por títulos de horror série B, plenos de violência gráfica e gratuita, o jogo realizado por Keiichiro Toyama, mais tarde o criador do terrificante SIREN, enveredou pela via do distúrbio psicológico criando uma atmosfera de terror pesado e incessante.

Esta introdução, um apanhado de vários FMV possíveis de ver durante o jogo, demonstra o empenho na tentativa de capturar uma série de expressões faciais ambíguas – porém realistas – das personagens: um recurso ao CGI como solução para a exposição de determinados detalhes narrativos, de outra forma impossíveis de serem transmitidos ao jogador. Menção excepcional para o trabalho quase individual de Takayoshi Sato, um dos raros autores capazes de destilar as emoções humanas concedendo uma nova forma de vida nos projectos em que participa.

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